《007 初露鋒芒》是銳評一款由《殺手》系列開發商IO Interactive開發的間諜題材動作冒險游戲,故事聚焦英國頂級特工007詹姆斯·邦德年輕時的初露部分,本作將于2026年5月26日登陸PS5/XSX/Switch2平臺,鋒芒帕帕帕漫畫免費5月27日登陸PC平臺。開場
昨日我們曾報道,實機使命作為對偷跑泄露的太拉回復,《007 初露鋒芒》官方公布了游戲前13分鐘的無聊實機演示。展示了包括開場CG、至極召喚關卡、銳評玩法在內的初露諸多內容。
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不過,鋒芒外媒Kotaku顯然對此感到不滿,開場甚至專門撰寫了一篇專欄文章,實機使命帕帕帕漫畫免費評價該實機太過“無聊”!太拉文章作者John Walker吐槽稱,無聊這甚至有點像《使命召喚》的過場動畫。

他表示,雖然他并非資深007粉絲,但在他的印象里,一部007作品的開場,怎么也得是什么滑雪追逐、邊從雪山往下沖邊開槍射擊反派之類的夸張橋段。而不是“一群無聊的人坐在無聊的直升機里,上演一段仿佛能出現在過去700年任何射擊游戲里的普通場景”。

接著,玩家還得看上一整分鐘幾乎什么都沒發生的畫面——年輕版邦德像個羊水里的嬰兒一樣漂浮在深海中。然后,玩家可以按下按鍵進入游戲。

但它真的太游戲了,天色昏暗,下著暴雨,你躲在石頭后面,你蹲進高草里,你瘋狂猛按三角鍵,然后沿著懸崖裂縫一點點橫著挪動。他會側身移動,他甚至還會在洞穴里那種狹窄縫隙中側著身硬擠過去。

John Walker吐槽表示:“這感覺就像是關了燈的《古墓麗影》和《神秘海域》。我的噴氣背包追逐戰呢?我的高空無降落傘肉搏戰呢?他為什么頭上沒有套個塑料鱷魚?”
盡管他也承認,潛行肯定是游戲的核心玩法之一,但他實在沒有想到這個開場竟然如此陰沉、如此普通,甚至沒有任何特點,真是“一個平淡得不能再平淡的開局方式”。

你覺得外媒這波吐槽說到點子上了嗎?你心目中的007游戲開場,究竟該是緊張刺激的特工大片,還是偏寫實沉浸的潛行滲透?如果你已經看過這13分鐘實機,也歡迎來聊聊——它到底是‘穩扎穩打’,還是‘平庸到像流水線罐頭’?
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